Dal scaron; Snaha nezávislých tvůrců naučit se nadčasovým myšlenkám o videohře. Ten drak, rakovinové buňky zobrazuje čtyři roky mladého Joela, který zemřel na rakovinné buňky. Videohru nebo interaktivního průvodce vyvinuli jeho rodiče.
The Dragon, Cancer – trailer |(2:48)|video: Numinous Gamings
Ten drak, rakovinové buňky
- Psychologické důležité téma příběhu
- Osobní zpracování
- Sentence scaron; do scaron; podivné a nesrozumitelné
- Pokud scaron; obrovská sazba za podobný spekulativní titul
Ryan a Amy Green mohli být nadčasovými americkými maminkami a tatínky s řadou dětí. a nepotopitelná důvěra v Boha, o které by se, navzdory jejich zálibě ve vytváření malých nezávislých her, pravděpodobně nikdo mimo okruh kamarádů nedozvěděl.
Ten drak, rakovina (PC)
A vsadím se, že by poskytli cokoliv na světě, aby to byl příklad. Jednotlivci se ale mění, život se mění, a proto se radost z toho, že se narodil jako třetí dítě, po roce změnila v tragédii: diagnóza rakoviny dala malému Joelovi jen pár měsíců života.více najdete zde That Dragon, Cancer našich článků
Říkej tomu osud, říkej tomu test od Boha, říkej tomu možnost, ale na depresivní realitě to nic nemění. Z pár měsíců se nakonec staly 4 roky, na základě kterých se Zelení pokusili mírnit nezprostředkované. – udělali hra ohledně howé, to je, když zemřete, mládě.
Ten drak, rakovinové buňky (PC)
Umění nebo hra?
Cellé je rozhodně proti tomu, co jsme dříve vnímali jako videohru, a já bych určitě zařadil prvenství do skupiny interaktivního umění. Nejblíže k nejpravděpodobnějším simulátor chůze á la Všichni sbírka malých miniher Gone To Rapture.
Ten drak, rakovinové buňky (PC)
Nicméně ne, je potřeba to založit na rozvinutých pojmech a silně začlenit název přímo do brožur. Protože Dragon, Cancer cells, určitě zažijete 14 různých scén z Joelova života, nicméně v lehce abstraktní a rozprostřené podobě. Příliš abstraktní; a šíření je třeba uvést.
Syrská realita s mnoha aspekty, která se stará o nevyléčitelně nemocné, které dítě přivedla, je samozřejmě bez notných dávek zášti pro hru nepochopitelná. Halucinogenní pocity bez jakéhokoli ukotvení; v čase a oblasti často nechávají jedince bez vysvětlení zpochybňovat, co tím chtěl básník skutečně tvrdit. Výsledek je výrazně nepravidelný; Tvar, který obvykle nedokáže udržet emoce hráče tam, kde si je autoři jistě přáli.
Psychologické losy
Ten drak, rakovinové buňky (POČÍTAČ)
V těch nejúčinnějších složkách přicházejí s takovou psychologickou zátěží, jakou jsme níže ještě neměli, a nečekaně poznáte, proč Zelení zvolili interaktivní nástroj, na rozdíl od psaní knihy nebo nahrávání dokudramatu. Navzdory jednoduše praktické hranaté grafice a odosobnění mohou tváře postav silně odrážet pocity zranitelnosti a zhoršení, protože to pravděpodobně sami zažili.
Jakmile je to variace na závodní dráze; videohry, ve kterých závodíte proti sobě mezi lůžky zdravotního střediska a sbíráte nefunkční nástroje. vylepšení včetně různých léků. Různé jiné časy v classicé Ve 2D hopsačce se vypořádáte s neutuchajícím drakem, který představuje samotné rakovinné buňky (odtud název hry). V té to nejlepší, co kdy předtím scaron; iacute; jistě okusíte přesně ty pocity, jaké s největší pravděpodobností prožíval Ryan, když se Marné snažila uložit neustále vzlykajícího Joela k odpočinku. Ať děláte cokoli, vaše iniciativa je marná. A vytrvalý; pláč mladých lidí pohlcuje mnohem hlouběji a mnohem hlouběji.
Máme tu neobvyklou autobiografii. práce, výjevy jsou inspirovány skutečnými událostmi. Všechny hlasy a diskuse jsou autentické. Autoři se náhle usazují. a nabídnout nahlédnout i do nejniternějších emocí. Kromě Joelovy mysli požírá rakovinné buňky i charaktery obou rodičů a jejich vztah k sobě samým ak dalším mladíkům, které oba znají. Jejich také slepá Víra v Boha v někom jistě vzbudí; nepochopení nebo snad rozdíl (konkrétně u nás). Jako rekvizita ke zvládání utrpení, ale zjevně funguje. Metaforická loď křižuje, ale stále míří směrem k nevyhnutelnému konci.
Too scaron; snížit zkušenosti
Ten drak, rakovina (PC)
Nicméně kromě výše zmíněných scén je tu také spousta materiálu, o kterém prostě nevím, co si mám myslet. Možná je chyba jen ve mně. Nejen, že nedokážu rozumně interpretovat polovinu scén, ale také jsem nerozpoznal, co ode mě scénáristé chtějí. a přesně jak to celé ovládalo. Halucinogenní zážitek na skluzavkovém kolotoči nebo plavání; podmořské, aniž bych věděl, kde je nahoře nebo dole, jsem se postaral o to, abych to vyřešil jednoduše náhodným kliknutím všude. zobrazovat s přesvědčením, že něco proběhne.
Určitě bych uvedl, že padesát procent ze 100 minut potřebných k dokončení jsem jen hledal, což je při ceně přesahující 400 korun příliš mnoho. Díky tomu se cítím trochu jinak. za každou cenu a místo snadno pochopitelného oddělení; silný příběh má co do činění s uměním; pro umění.
Nemáme odsud co uniknout. prohlášení týkající se tématu, které bylo přezkoumáno ve společnosti scaron; nemluví. Na strongé se hra dočkala podpory na webu Kickstarter a byla hystericky hysterická. reakce, která následovala po neúspěšné marketingové kampani (propagace hry o rakovinných buňkách se slovy získat NĚJAKÉ nebyl dobrý koncept), je vidět, že nebezpečí a proměnlivost tohoto stra scaron; livé nemoci si lidé uvědomují a téma se potenciálně týká opravdu každého člověka. To Dargon, Rak chtěl scaron; se nepovedlo a ani trochu nepobavilo, ale i tak bych to doporučil každému. Něco tak solidního nemůžete jen tak získat ze své hlavy.